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Box2D チートシート

単位はメートル

ピクセルを使ってはいけない

内部的にピクセルとメートルを変換する必要がある

オブジェクトのサイズは 0.1m 〜 10m の範囲に収める

その範囲外のサイズはうまく扱えない

static オブジェクトなら 50m 程度まで OK

ワールドのサイズは 2km x 2km 以内に収める

1px = 0.1m とした場合は 20,000px x 20,000px の範囲

ちなみにスーパーマリオの 1-1 のサイズはおよそ 1,712px x 240px

出典 http://retro.opatil.com/s-mario/media/1-1.gif

アクションゲームを実装するには十分なサイズ

処理落ちせずに扱えるオブジェクトの数

以下の要素に大きく依存するので一概に言えない