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戦略シミュレーションゲームを作る際に捨てた要素

『ピクセルコンバット』という戦略シミュレーションゲームを作ったんですが、その際に「思い付いたけど実装しなかった要素」がいろいろあったので、ここにまとめておきます。

当時のメモを見ていて「こんなにも捨てたのか…」と感慨深くなったので。

実装しなかった理由

こんな理由で実装をやめました

実装しなかった要素